AnimSequence压缩与解压 AnimSequence 压缩动画序列压缩在UE4中,动画序列在不进行压缩时会记录各骨骼逐帧的变换数据以及曲线数据, 可以通过一些配置以对动画序列的帧信息以进行压缩以优化其所占用的内存。 总的来说,方法主要有以下两种: 压缩关键帧的数量。 压缩各关键帧的数据占用量。 压缩关键帧数量压缩格式压缩关键帧的格式主要有 VariableKey 和 ConstantKey 两种: Variable K 2021-07-25 UE4 Animation UE4 Animtion Compress
Animation Insight部分原理 Animation Insight 部分原理简介Animation Insight 是什么Animation Insight是Unreal提供的一款分析动画行为、记录追踪动画信息的插件,事实上Unreal还提供了分析其他系统的其他的Insight工具,此处暂不赘述。 若对使用感兴趣,可以参见以下文档或博客: Animation Insights 概述 简述 UnrealInsights Un 2021-07-14 UE4 Insight Note UE4 Unreal Insight
常用工具与插件推荐 常用工具推荐 用作备忘,不定期更新 Windows 工具篇uTools 工具集合uTools 是一个工具集,有很多的开发者提供了很多很方便的功能,在特定的情境下可以很方便的启用一些特定的功能,例如在文件夹页面中快速打开 Everything 工具来对此文件夹下进行文件搜索,或者当你截取一张图片时,让它悬浮在最上层。推荐的部分功能: 本地搜索 : 使用Everything来进行本地搜索。 Tra 2021-05-11 Note Tool Note Chrome Windows Visual Studio
Behaviac 编辑器部分流程 Behaviac 编辑器部分流程插件制作流程插件基础拓展节点类型 新建节点流程节点类型的加载插件加载进去后,在 Plugin 的构造方法内会调用一些方法来注册节点信息: 1234Plugin.RegisterTypeHandlers(_DesignerBaseDll);Plugin.RegisterAgentTypes(_DesignerBaseDll);Plugin.InitNodeGroups 2021-05-10 Winform Editor AI Editor